第92章 具现化游戏规则二(1/2)
好书推荐: 挽剑愁眠免费阅读
我和七个姐姐在荒岛求生免费阅读
大夏第一武世子免费阅读
无限:杀穿电影世界免费阅读
新爱来袭免费阅读
孤僻妹妹如何养活废材老哥免费阅读
葬天免费阅读
典狱长大人深不可测!免费阅读
谍战:我当恶霸能爆奖励!免费阅读
一人之下:三一门老祖归来免费阅读
“前期玩家没有升到2级的时候会不会不玩了。”
“这个可能有,但不用担心,要知道打死200只左右的一级怪就会爆出1信用点,一天下来打死个七八万的怪就会爆出400左右的信用点。打死的怪越多,爆出的幸运点也就越多,一天偶尔也会爆出装备来呢?
还有一级也可以具现化呀!只说下四维属性外加一个隐藏的敏捷,它们分别是:
力量:8
智力:8
体力:5
精神:5
敏捷:5
而现实中的普通人才的是:
力量:1
智力:1
体力:1
精神:1
敏捷:1
这个时候贡献等级越高的人,具现化后的属性就越高,然后他们就会有很明显的感觉的,甚至会有人因为实力暴涨而把环境破坏了,不过不用担心他们对其他人造成威胁,因为贡献等级越高的人,对其他人越安全,因为他们的贡献值是对人类有过贡献后才会有贡献值的,贡献值越多,贡献等级才会越高的。总之越玩虚拟具现化游戏,人类就会越团结。
本章未完,点击下一页继续阅读。