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第184章 战力体系计算(1/2)

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第184章战力体系计算

修真界内的法宝是如何计算战力体系的呢?

法宝主要分为攻击防御和辅助三大主要类型。

其中攻击法宝和防御法宝为大头,攻击法宝主要是固定基础数值加浮动数值和少数固定数值,与防御法宝相比,防御法宝主要是固定数值和固定基础数值加少数浮动数值。

攻击防御法宝都分别有一至九阶,阶级越高基础数值越高,加成也越高,高阶武器还有特殊加持。

修真界的攻击法宝基础数值普遍不高,应该是为了防止乱拳打死老师傅的一种措施。

毕竟筑基期修士拿着九阶法宝可能秒杀元婴期修士,但是元婴期修士可以瞬移千里,筑基期修士还没看见人呢就被元婴期修士路过创死了,那元婴期修士岂不是白捡一件九阶法宝?

就比如黑子身上的四阶攻击法宝衍日弓和灵火钻,衍日弓为攻击法宝,计算战力方式为基础数值加修士修为增幅武器数值加修士修为。

1+(1!x?)+?

灵火钻并非主要是攻击为主,所以灵火钻是固定数值加修士修为,不过高阶法宝一般都有其他功能,品级越高功能越强,灵火钻自带百分之二十穿透。

比如黑子凝气六重数值为一百,衍日弓基础数值一千,衍日弓被动加百分之二十伤害,那衍日弓在黑子手上便是1000+(1x100)+100=1200x1.2=1440

如果黑子达到结丹期一万点修为,那便是1000+(1x)+=

x1.2=

而固定数值则没有修为增幅武器数值直接基础数值加使用者修为。

这样搞,修为高的人能将武器数值发挥至极致,而修为低的只能发挥一丁点武器真实威力。

强者只会更强,垃圾只会更垃圾,这些其实保护了垃圾的安全,要不然垃圾袋里有金子谁不去翻垃圾场啊!你让清理垃圾的怎么活。

而武器的上限便是品阶等级,四阶法宝对应结丹期,超过结丹期修士获得最多也只能将武器数值提升到结丹期大圆满。

就比如黑子元婴期有十万数值,衍日弓最大上限两万,那便是两万加十万加百分之二十,十四万四千数值。

防御法宝的计算也差不多,不过防御法宝大多数都是固定数值。

主要是能量守恒定律,输入多少输出多少。

固定数值的攻击法宝多为一次性爆炸类武器,比如灵符,炮弹。

像灵剑这些持续战斗类型武器就不适合做固定数值法宝,要不然打到一半没能量不就成烧火棍了吗?比如黑子的寒霜剑,打完一套就成烧火棍了。

防御法宝不用主动出击,只考虑防御,固定数值防御,要么抗得下要么抗不下,而且买防御法宝肯定是要买比自己修为还高级。

因为遇到修为比自己低的就是自己去干他了,修为与自己差不多的自己也能跑,修为比自己高的打不过防御法宝才有用好吧!

就好比如谁会穿仅能防御手枪子弹的一级甲上战场去扛AK步枪的七点六二啊!买防弹衣都知道要买高级的。

但是买防御法宝都买比自己高级的了,打起来,自己跑路都来不及怎么可能有足够灵气去给防御法宝充能啊!

除非基础数值高,要不然穿浮动数值防御法宝的真是个人才,打起来自己灵气都不够用还给防御法宝充能呢!被打死了也算是给修真界做贡献,脑子不正常进入修仙界早死光了。

防御法宝基本上不计算修士增幅,因为打起来灵气肯定是用在了跑路和战斗上,用在防御上纯纯刀把,所以防御法宝的基础数值普遍很高,而且使用者灵气附加在防御法宝上增幅也很高。

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