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第1833章 空间法阵的原理(1/2)

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除了便利性上的需求外,另外一个重要的原因便是实体体积越大的空间物品维系起来所需要耗费的灵力也就越多。

当然空间物品日常耗费的灵力最大消耗还是其内部压缩的实际空间大小,压缩的空间体积越大,耗费的灵力也就越多。

但是呢经过实验表明,相同内部空间的空间物品其自身体积越大日常耗费的灵力量也越大。比如同样是10立方容量,空间戒指每日需要消耗的灵力是10点的话,冰箱那么大体积的就需要15点。

为什么会出现这样的情况修真界一直没有定论,有人说是符文本身的大小导致了灵力消耗的不同,也有人说是符文间的间隔导致了灵力消耗的不同……

然而每一种说法都存在漏洞,修真界上万年的讨论最后都没有给出一个明确的答案。

易阳的师父当年闲暇的时候跟无名也讨论过这个问题,两人讨论的结论是导致出这样结果的因素很可能是多种原因交织在一起后所形成的结果,符文本身的大小、间隔、空间的压缩率、材料以及符文之间的差异等等共同决定了最后的结果。

总之除非是宗门设立的福地洞天因为客观的限制不得已采用石窟这样大型的实体作为空间拓展的基础,否则一般情况下空间物品还是追求越小越好的基本规则。

易阳从系统这里兑换的符文总数有一万枚,资料中给出了一部分符文排列组合的方式,就算是没有任何创新的生搬硬套下也能满足东方帝国对于空间压缩的需求,而这才仅仅用掉了8000枚符文就足够了。

看到这里恐怕有人心里就有疑问了吧?

十万八千枚符文足以容纳整个世界,一万枚符文是十万八千枚符文的十分之一,容纳一个银河星不在话下才对,怎么区区一颗恒星就要用掉8000枚符文了呢?

这里就要简单了解一下空间法阵的运行原理了。

组成一个基础空间法阵的符文其实是分为两个模块的,其中一个模块是对空间进行压缩,另一个模块则是对压缩后的空间进行固定。

假设一个基础空间法阵所需要的符文总数是10个,负责进行空间压缩的符文顶多也就是3到4个,剩下的符文都是用来对压缩后的空间进行持续固定的。

灵力进入空间法阵后首先激活的便是进行空间压缩的符文,这部部分符文将依托模具容积对空间进行压缩。

整个压缩比取决于模具的材质和符文的功率,这里需要注意的是模具的材质一定要高于符文的功率,比如符文能够做到将空间拓展4倍,但是材料本身只能支持3倍的拓展,在灵力的持续输入下模具会因为承受不住压缩空间带来的压力而爆掉,内部被压缩的空间也会在极短的时间内被释放出来在一定范围内产生空间震荡对周围的物体造成巨大破坏,这种威力下做为炼器师肯定是会吃满伤害,不死也得重伤。

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