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第1488章 避大坑(2/2)

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还有《神鬼寓言3》、《辐射3》、《辐射:新维加斯》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》这些游戏,在欧美动辄砍下百万级别的销量,到了岛国统统水土不服,能卖出五万份已经算是成功了。

这其中当然有游戏公司营销失败的因素,更主要的是文化差异的因素。

欧镁游戏公司连连失败,朝岛的游戏公司也未必就能成功。

尽管朝岛和岛国有着东桠文化的共同点,可两国玩家的游戏喜好其实并不相同,朝岛的游戏偏重竞技性,以升级打怪真人竞争为主,而岛国玩家则更偏重休闲风格的游戏。

朝岛游戏可以在铧国大火特火,因为铧国玩家的喜好也是升级打怪竞技,但同样一款游戏放到岛国,岛国的玩家可能看都不看一眼,他们觉得二次元的纸片人比那些面目狰狞的怪物可爱多了,为什么要打怪呢,看看妹子多好!

还有一个最重要的因素,岛国玩家已经逐渐把游玩重心从电脑转向了手机,就连PSV和3DS这类便携掌机都不香了,何况电脑。

亏了NEXON还是朝岛最顶级的游戏制作公司之一,这年头还死守着端游的思维不放,也就难怪日渐衰弱,很快就失去竞争力了。

不过在今时今日,靠着铧国游戏市场上各大代理商的倾情推销,帮助朝岛游戏公司们吸金无数,朝岛游戏产业依然还处于一个非常强势的阶段,尤其是企鹅代理的《穿越火线》和《地下城与勇士》等网游火爆无比,更是帮助NEXON,NCSOFT和NHN三家公司挤进世界游戏公司营收排行的前二十。

春风得意的朝岛游戏公司丝毫没有意识到困境的到来,想要大刀阔斧的进军岛国市场,也是理所当然的想法。

李睿当然不会阻止,NEXON失败的越惨,他的机会才越多,万一能把NEXON旗下《地下城和勇士》的开发商Neople买下来,那不就赚了吗?

再说和NEXON合作,RING其实不需要付出什么代价,顶多就是给予一定流量扶持,基本是无本买卖。

但有一点必须都说清楚,不接受利润分成,是收取固定费用!

李睿委婉的提出,由于目前RING的商业合作模式还没有完全成形,如果双方合作的话,他更希望是NEXON给予固定费用,RING来提供推广宣传相关服务。

这样一来,双方的关系就从合作伙伴变成RING给NEXON提供服务。

金征宇没想到李睿会提出这样的要求,不由得大喜过望。

相比起分成,金征宇更喜欢这种合作模式。

《地下城和勇士》在铧国大获成功,NEXON却只能分到少部分的利润,这让金征宇大为懊恼,一直想要寻求改变,把主导权掌控在自己手里。

现在李睿主动让出分成权利,金征宇当然欣喜不已。

殊不知……李睿这是避坑呢。

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